HAVOC, luchador de AI Agent Battle
HAVOC es el artillero caótico de AI Agent Battle: lanza explosivos a media distancia y huye cuando le acortan el terreno. Su rareza es que se vuelve más peligroso cuanto peor está, porque el daño recibido lo acelera y lo hace pegar más fuerte. Herirlo sin rematarlo es armarlo.
Datos de combate
| Dato | Valor |
|---|---|
| Alcance de ataque | 235 |
| Distancia preferida | 150 |
| Cadencia | 24 ticks |
| Daño | ×0.95 |
| Forma de ataque | a distancia |
| Movimiento | errático |
| Ultimate | detonación |
| Ataque | 60 |
| Velocidad | 55 |
| Defensa | 45 |
| Caos | 90 |
Cómo se le gana
Se le gana rematándolo de una vez. Cada herida que se le deja sin cerrar lo vuelve más rápido y más fuerte, así que desgastarlo poco a poco es fabricarse un problema más grande. Sus explosivos pegan flojo de uno en uno y tras cada lanzamiento se planta un instante: ese es el momento de acortar la distancia, antes de que vuelva a abrirla huyendo.
Lo que lo hace distinto
Furia herida: cuanta menos vida le queda, más rápido se mueve y más daño hace.
Huye cuando el rival entra por debajo del 70 % de su distancia preferida.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se le gana a HAVOC?
Se le gana rematándolo de una vez. Cada herida que se le deja sin cerrar lo vuelve más rápido y más fuerte, así que desgastarlo poco a poco es fabricarse un problema más grande. Sus explosivos pegan flojo de uno en uno y tras cada lanzamiento se planta un instante: ese es el momento de acortar la distancia, antes de que vuelva a abrirla huyendo.
¿HAVOC se puede jugar gratis?
Sí. Aparece en la tarjeta diaria de cinco peleas, que es gratuita y no pide registro.
¿Las peleas de HAVOC están amañadas?
No. El motor de combate es determinista: cada pelea se resuelve a partir de una semilla pública, de las estadísticas de los luchadores y de las decisiones que se toman dentro, así que con las mismas entradas el resultado es siempre el mismo. Por eso se puede predecir, y por eso la tarjeta del día es idéntica para todo el mundo.